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編集モード

【Blender2.83】スムーズとランダム化

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本記事について

スムーズ

本記事は備忘録も兼ねて、編集モードの「スムーズ」ツールと「ランダム化」ツールがどのような機能なのかを説明していきます

「ランダム化」は、「スムーズ」ツールを左クリック長押しすることで変更することができます!

 

以下のようにな流れで説明していきます!

本記事の流れ

1:「スムーズ」の説明

2:「ランダム化」の説明

 

スムーズ

それでは、まずは「スムーズ」からやっていきましょう

「スムーズ」は、選択した頂点の角度を滑らかにしトゲトゲしいメッシュを滑らかにする機能です

 

この機能を利用するには、細分化等をしてある程度頂点数が多くしてやる必要があります

 

例を二つほど載せておきます!

スムージングとリピートの値を変更することで結果が変化します

編集スムーズ例1

編集スムーズ例2

 

「スムーズ」実行直後のみ表示される左下のパネルの項目を説明していきます

編集スムーズパネル

・スムージング:この値を調節して強度を変更します

・リピート:メッシュを滑らかにする回数です、大きいくするほど滑らかになります

・X軸:チェックを入れるとX軸に沿って滑らかにする

・Y軸:チェックを入れるとY軸に沿って滑らかにする

・Z軸:チェックを入れるとZ軸に沿って滑らかにする

 

以上で「スムーズ」の説明を終了します

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ランダム化

「スムーズ」の次は「ランダム化」について説明していきます

「ランダム化」は、選択した頂点をランダムに移動させる機能です

 

私的には、「スムーズ」より「ランダム化」の方が活用頻度気がします!

 

 

 

まとめ

以上で、「スムーズ」と「ランダム化」の説明は終わりです!

今後、新たな発見等があったら都度更新していきます

最後に簡単にまとめておきます

・スムーズは、頂点を移動させてメッシュを滑らかにする

・ランダム化は、頂点をランダムに移動させる

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