Blender使い方

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初期設定

【Blender2.83】Blenderとは一体何奴!?

2020/7/26  

本記事の目的 本記事の目的は 「Blenderって聞いたことあるけど、実際何奴だ!?」   って方に「Blenderとはなんなのか?」「何ができるのか?」を知ってもらうことです! そして、あ ...

ポリビルド頂点の削除

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【Blender2.83】ポリビルドの使い方

2020/7/14  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderを始めたばかりの方にポリビルドとは何か?を知ってもらい、さらにポリビルドの使い方を知ってもらうことです!     ポリビルド ポリビルド ...

ナイフと二等分

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【Blender2.83】ナイフと二等分の使い方

2020/7/14  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderを始めたばかりの方にナイフ(と二等分)の使い方を知ってもらうことです!     ナイフ Blenderの編集モードには、「ナイフ」という ...

ループカット比較

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【Blender2.83】ループカットとオフセット辺ループカットの使い方

2020/7/14  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderを始めたばかりの方にループカット(とオフセット辺ループカット)の使い方を知ってもらうことです。     ループカット Blenderの編 ...

ベベル面取り角丸め

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【Blender2.83】ベベルの使い方

2020/7/14  

本記事の目的 本記事の目的は、ベベルのやり方がわからない方にベベルの使い方を知ってもらうことです。 (結構項目数が多めなので自分の知りたいとこだけ目次から飛んで読むのもありです)   &nb ...

面の差し込み複数面

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【Blender2.83】面を差し込むの使い方

2020/7/14  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderを始めたばかりの方に面の差し込みの使い方を知ってもらうことです!     面を差し込む Blenderの編集モードには、「面を差し込む」 ...

押し出し(カーソル方向1)

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【Blender2.83】押し出しの使い方(領域・法線方向・個別・カーソル方向)

2020/7/14  

本記事の目的 本記事の目的は、押し出しの仕方がわからない人に押し出しの使い方を知ってもらうことはもちろんのこと! 押し出しには4種類あり、それぞれ違いがあるのでその違いを知ってもらうことも目的となって ...

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基本操作

【Blender2.83】オブジェクトの拡大縮小方法

2020/7/13  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderを始めたばかりの人でもオブジェクトを拡大縮小させることができるようになることです!     オブジェクトの拡大縮小方法 実は、Blend ...

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基本操作

【Blender2.83】オブジェクトの回転方法

2020/7/13  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderを始めたばかりの人でもオブジェクトを回転させることができるようになることです!     オブジェクトの回転方法 実は、Blenderでオ ...

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基本操作

【Blender2.83】オブジェクトの移動方法

2020/7/13  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderを始めたばかりの人でもオブジェクトを移動することができるようになることです!     オブジェクトの移動方法 実は、Blenderでオブ ...

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