基本操作

Blender画面の名称

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【Blender2.83】Blender画面の名称と役割

2020/7/20  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderをインストールしたての方がBlenderを起動してパニックにならないために、Blender2.83の画面をいくつかのパーツに分けて各名称と何ができるのか(役 ...

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【Blender2.83】オブジェクトの選択と選択範囲の反転

2020/7/15  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderにおいては基本中の基本である「オブジェクトの選択方法」と「選択範囲を反転する方法」を知ってもらうことです     オブジェクトを選択する ...

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【Blender2.83】3Dカーソルの役割と使い方

2020/7/14  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderを起動すると必ず真ん中にある3Dカーソルは一体どんな役割をしていて、どんな使い方があるのかを知ってもらうことです     3Dカーソルと ...

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【Blender2.83】オブジェクトの拡大縮小方法

2020/7/13  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderを始めたばかりの人でもオブジェクトを拡大縮小させることができるようになることです!     オブジェクトの拡大縮小方法 実は、Blend ...

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【Blender2.83】オブジェクトの回転方法

2020/7/13  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderを始めたばかりの人でもオブジェクトを回転させることができるようになることです!     オブジェクトの回転方法 実は、Blenderでオ ...

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【Blender2.83】オブジェクトの移動方法

2020/7/13  

本記事の目的 本記事の目的は、Blenderを始めたばかりの人でもオブジェクトを移動することができるようになることです!     オブジェクトの移動方法 実は、Blenderでオブ ...

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